欧陆风云4免费破解版是一款十分精美有趣的模拟策略类的游戏,该游戏中你可以看到十分精致华丽的游戏画面,可以看到各种有趣好玩的玩法,可以看到引人入胜的故事剧情剧情等等的哦。欧陆风云4电脑版中是参与跨平台多人游戏,你可以和你的朋友们一起尝试多人合作的模式,可以共同控制多达32名玩家的单个国家哦。
欧陆风云4简体中文版里有着基督教宗教组、伊斯兰宗教组、印度宗教组、东方宗教组、原始宗教组、拜火宗教组、犹太宗教组共七个宗教组哦。
欧陆风云4免费破解版特色
自己做决定:国家建设是完全灵活的,可能性是无限的。
使用君主的权力:体验新的君主权力体系,在这种体系中,您的选择会受制于最高职位的男人或女人的才干,并指导游戏玩法的潮起潮落。
体验生动的历史:当您在成千上万的历史事件中留下自己的印记时,过去的杰出人物将为您提供支持。
征服整个世界:在郁郁葱葱的地形图上享受数百年的游戏乐趣,并附上动态的季节性效果。
全新的贸易系统:贸易体系为这一时期的伟大贸易帝国增添了新的维度。控制重要的贸易路线,使世界的财富流向您的保险箱。
外交谈判技巧:利用联盟,王室通婚和对反叛者的支持,探索新的单方面舆论体系的可能性。
参与跨平台多人游戏:与您的朋友作战或尝试多人合作模式,该模式允许多名玩家共同控制多达32名玩家的单个国家。具有改进的聊天功能和新的配对服务器。
自定义游戏:欧陆风云4使您有机会自定义和修改几乎任何您想要的东西,并使用Steam创意工坊。
欧陆风云4免费破解版玩法
1、作出你自己的决择:灵活地建立你的国家,决定你自己的政体形式、社会的上层建筑、贸易政策等等。本作中的可能性是无限的。
2、亲身体验历史:过去历史上的伟人和名人都来支持你。成百上千的历史事件指引你,取决于你所在的国家,这些事件发挥着独特的影响力。游戏中有超过一千个历史领袖和超过4000个历史君主任由你安排摆布
3、充分展示你的外交技巧:更深层次的外交游戏性,结盟、威胁以及支持敌对势力国内的叛乱……采取单方面的外交策略,一个国家可能不会喜欢你,但你可以对它保持中立。
4、使用你的君主权力:体验新的君权系统,你的选择受到自己手下的才子贤士的影响。你是一个崇兵尚武的国王吗?那么是时候发起战争了。
5、世界就是你的游乐场:玩家可以在一张巨型、丰富的全3D地形图上享受超过300年的游戏过程。在超过250个国家中选择任意一个作为你的国家,发挥你的领导才能。
欧陆风云4免费破解版背景
1、作出你自己的决择:灵活地建立你的国家,决定你自己的政体形式、社会的上层建筑、贸易政策等等。本作中的可能性是无限的。
2、使用你的君主权力:体验新的君权系统,你的选择受到自己手下的才子贤士的影响。你是一个崇兵尚武的国王吗?那么是时候发起战争了。
3、亲身体验历史:过去历史上的伟人和名人都来支持你。成百上千的历史事件指引你,取决于你所在的国家,这些事件发挥着独特的影响力。游戏中有超过一千个历史领袖和超过4000个历史君主任由你安排摆布。
4、世界就是你的游乐场:玩家可以在一张巨型、丰富的全3D地形图上享受超过300年的游戏过程。在超过250个国家中选择任意一个作为你的国家,发挥你的领导才能。
5、体验全新的贸易系统:贸易 系统增加了一个新的维度,玩家可以建立一个伟大的贸易帝国。控制重要的港口、扩展你的贸易范围,用你强大的舰队保护它,这样全世界的财富就会向你滚滚而来。
6、充分展示你的外交技巧:更深层次的外交游戏性,结盟、威胁以及支持敌对势力国内的叛乱……采取单方面的外交策略,一个国家可能不会喜欢你,但你可以对它保持中立。
7、在多人游戏中联机对战:在多人游戏中与好友对抗或携带合作,允许多个玩家共同合作控制一个国家,最多支持32位玩家。本作支持无缝加入、语音聊天、新的配对服务器和独立服务器的支持。
8、创造你自己的历史和定制你的游戏:本作允许玩家按照自己的意愿定制任何元素。
9、多人游戏最多支持32个玩家。
欧陆风云4免费破解版北美西北理念效果一览
西北理念:
传统:提升发展度花费-10%、获得继承人机会+50%
1、 步兵冲击+0.5、变更宿敌花费-20%
2、 正统容忍+1
3、 改善关系+20%、全局叛乱-2
4、 女性顾问几率+10%
5、 威望下降-1%、稳定花费修正-10%
6、 陆军演练+10%
7、 可接受文化+1、转变文化花费-25%
野心:陆军传统衰退-1%
欧陆风云4免费破解版士兵模型替换方法
自己根据网上大佬们的一些零散信息,和自己的实践,悟出了一个教程(只针对现有兵模替换,不涉及兵模模型修改)。
重点就是在Europa Universalis IV\\gfx\\sprite_packs这个路径的sprite_packs这个文件里,然后在dlc兵模包中也有这个相关文件,这个好像是p社在1.30新加的,有这个兵模关联文件就方便多了,不用修改现有文件,下面开始举例子,就拿帖木儿兵模替换大明兵模示范。
1、首先在sprite_packs文件夹新建一个txt,我命名为zzz_ming_base_sprites.txt
2、在打开dic48里的同名文件夹,打开048_sprites.txt
sprite_infantry = {
0 = TIM_INFANTRY_1
1 = TIM_INFANTRY_2
2 = TIM_INFANTRY_3
3 = TIM_INFANTRY_4
}
sprite_cavalry = {
0 = TIM_CAVALRY_1
1 = TIM_CAVALRY_2
2 = TIM_CAVALRY_3
3 = TIM_CAVALRY_4
}
sprite_artillery = {
0 = TIM_ARTILLERY_1
1 = TIM_ARTILLERY_2
2 = TIM_ARTILLERY_3
3 = TIM_ARTILLERY_4
}
}
把上面这段复制到刚刚的zzz_ming_base_sprites.txt
3,好,现在zzz_ming_base_sprites.txt里的东西应该是刚刚复制的那段,然后改成这样
mng_base_sprite_pack = {
# Tests against every tag in game
version = 10
country_trigger = {
OR = {
tag = MNG
}
}
sprite_infantry = {
0 = TIM_INFANTRY_1
1 = TIM_INFANTRY_2
2 = TIM_INFANTRY_3
3 = TIM_INFANTRY_4
}
sprite_cavalry = {
0 = TIM_CAVALRY_1
1 = TIM_CAVALRY_2
2 = TIM_CAVALRY_3
3 = TIM_CAVALRY_4
}
sprite_artillery = {
0 = TIM_ARTILLERY_1
1 = TIM_ARTILLERY_2
2 = TIM_ARTILLERY_3
3 = TIM_ARTILLERY_4
}
}
保存,进游戏。
欧陆风云4免费破解版发展策略
为了避免看着细分到像素大小的欧洲地图,徒增近视度数,我选择了朝鲜,并以完成“The Chosen One”为目标(也想体验一下东亚人开贸易公司)。
打开游戏首先我想称赞的是,这个版本做了不少游戏舒适性上的改善,例如在伪造宣称处提示发展度等等。
最突出的是两个,阶级和省份行政的改变。
第一,阶级
阶级的改变是个败笔。改变复杂却无意义。
首先阶级仍然只是一个大多数情况下可以忽略,偶尔可以用于获取利益的冗杂功能。而且阶级变得更难控制,纯粹是恶心人。也不再能做点数提款机了。目前对阶级,基本上是无视就好。
第二,省份行政的改变
看似改变大,实质没改,换个方式滚雪球而已。现在如果不完全造核的话,territorial core的自知度仍然是90%。所以还是造核同文化同宗教地区的战略。只不过现在好开贸易公司了而已——90%最低自治度;只要是本贸易区及邻近地区以外,即可设立贸易公司。
首先,这个设定导致国家收入更加依赖贸易。我看网上甚至有说要点贸易理念的,但是我觉得除非种田的都没必要点——只要贸易节点还行(北京水平够了),不点贸易理念也足以让国家正收入了。(现在随便开贸易公司,大把商人)
另一方面,直辖的多少决定人力,但是玩家很难有那么多行政点去直辖(我直辖了本土外的少数肥地,吉林勉强算一个)。我行政点完之后破例点了数量,人力还是敌不过全国直辖的大明。
(打大明还是老方法)
另外,现在版本少量的海军就可以封锁海岸了。但是说实话,除非要登岛,海军的意义还是不大:大船成本太大,而ai发展海军权重高使得玩家需要很高成本才能打败ai海军,得不偿失。
理念选择上,大方向不变,但是行政理念由于有增加行政容量更加重要了。
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