Java编写斗地主游戏的洗牌和发牌系统实现方法

2023-05-16 0 4,330

一、斗地主

1.前言

相信每位看过《赌神》的同学都知道,里面有一种神奇类似于魔术力量

没错!我们今天要说的这个神奇的东西就是:特异功能不是????)

就是:斗地主的洗牌发牌系统!!!

2.介绍

扑克牌经典游戏“斗地主”相信很多人都会玩,这次就用Java语言来编写一个斗地主的洗牌发牌程序,要求按照斗地主的规则完成洗牌发牌的过程。

一副扑克牌总共有54张牌,牌面由花色和数字或字母组成,花色有♠、♣、♦、♥四种,分别表示黑桃、梅花、方块、红桃,♛表示大王,♝表示小王。

斗地主游戏共有三名玩家参与,首先将这54张牌的顺序打乱,之后每人轮流摸一次牌,剩余最后三张留作底牌,最后在控制台打印三位玩家的牌和三张底牌。

3.图解

Java编写斗地主游戏的洗牌和发牌系统实现方法

二、准备牌

以下代码均在 main方法中编写!!!

1.代码示例

//准备牌
        HashMap<Integer,String> map=new HashMap<>();
        ArrayList<Integer> list=new ArrayList<>();
        map.put(1,"大王");
        map.put(2,"小王");
        list.add(1);
        list.add(2);

        String[] numbers={"2","A","K","Q","J","10","9","8","7","6","5","4","3"};
        String[] colors={"♠","♥","♦","♣"};

        int index=3;
        for (String number : numbers) {
            for (String color : colors) {
                map.put(index,number + color);
                list.add(index);
                index++;
            }
        }

注:此处代码编写要导入两个包:

import java.util.HashMap;

import java.util.ArrayList;

2.数据展示

使用System.out.println(map);和 System.out.println(list);语句展示数据如下:

{1=大王, 2=小王, 3=2♠, 4=2♥, 5=2♦, 6=2♣, 7=A♠, 8=A♥, 9=A♦, 10=A♣, 11=K♠, 12=K♥, 13=K♦, 14=K♣, 15=Q♠, 16=Q♥, 17=Q♦, 18=Q♣, 19=J♠, 20=J♥, 21=J♦, 22=J♣, 23=10♠, 24=10♥, 25=10♦, 26=10♣, 27=9♠, 28=9♥, 29=9♦, 30=9♣, 31=8♠, 32=8♥, 33=8♦, 34=8♣, 35=7♠, 36=7♥, 37=7♦, 38=7♣, 39=6♠, 40=6♥, 41=6♦, 42=6♣, 43=5♠, 44=5♥, 45=5♦, 46=5♣, 47=4♠, 48=4♥, 49=4♦, 50=4♣, 51=3♠, 52=3♥, 53=3♦, 54=3♣}
[1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 37, 38, 39, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 46, 47, 48, 49, 50, 51, 52, 53, 54]

三、洗发牌与排序

代码示例

	//洗牌
	Collections.shuffle(list);
	
	//发牌
	ArrayList<Integer> diPai=new ArrayList<>();
	ArrayList<Integer> player1=new ArrayList<>();
	ArrayList<Integer> player2=new ArrayList<>();
	ArrayList<Integer> player3=new ArrayList<>();
	
	for (int i = 0; i < list.size(); i++) {
	    if(i>=51){
	        diPai.add(list.get(i));
	    }else if(i%3==0){
	        player1.add(list.get(i));
	    }else if(i%3== 1){
	        player2.add(list.get(i));
	    }else {
	        player3.add(list.get(i));
	    }
	}
	//排序
    Collections.sort(diPai);
    Collections.sort(player1);
    Collections.sort(player2);
    Collections.sort(player3);

注:此处代码编写要导入一个包:

import java.util.Collections;

四、看牌(打印到控制台)

1.代码示例

//看牌
    look("周润发",player1,map);
    look("刘德华",player1,map);
    look("周星驰",player1,map);
    look("底牌",diPai,map);

其中,要创建一个 look方法:

  private static void look(String name, ArrayList<Integer> list, HashMap<Integer, String> map) {
        System.out.println(name+":");
        for (Integer number : list) {
            System.out.print(map.get(number)+" ");
        }
        System.out.println();
    }

2.展示

周润发:
A♣ K♣ Q♥ Q♣ J♠ J♦ J♣ 10♥ 10♦ 10♣ 9♠ 6♠ 6♦ 5♦ 4♦ 3♠ 3♦
刘德华:
A♣ K♣ Q♥ Q♣ J♠ J♦ J♣ 10♥ 10♦ 10♣ 9♠ 6♠ 6♦ 5♦ 4♦ 3♠ 3♦
周星驰:
A♣ K♣ Q♥ Q♣ J♠ J♦ J♣ 10♥ 10♦ 10♣ 9♠ 6♠ 6♦ 5♦ 4♦ 3♠ 3♦
底牌:
2♥ A♠ 7♠

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