springboot集成websocket的四种方式小结

2023-01-21 0 3,444

目录

1. 原生注解

pom.xml

<dependency>
  <groupId>org.springframework.boot</groupId>
  <artifactId>spring-boot-starter-websocket</artifactId>
</dependency>

WebSocketConfig

/*
 * *
 *  * blog.coder4j.cn
 *  * Copyright (C) 2016-2019 All Rights Reserved.
 *
 */
package cn.coder4j.study.example.websocket.config;

import org.springframework.context.annotation.Bean;
import org.springframework.context.annotation.Configuration;
import org.springframework.web.socket.config.annotation.EnableWebSocket;
import org.springframework.web.socket.server.standard.ServerEndpointExporter;

/**
 * @author buhao
 * @version WebSocketConfig.java, v 0.1 2019-10-18 15:45 buhao
 */
@Configuration
@EnableWebSocket
public class WebSocketConfig {

    @Bean
    public ServerEndpointExporter serverEndpoint() {
        return new ServerEndpointExporter();
    }
}

说明:
这个配置类很简单,通过这个配置 spring boot 才能去扫描后面的关于 websocket 的注解

WsServerEndpoint#

/*
 * *
 *  * blog.coder4j.cn
 *  * Copyright (C) 2016-2019 All Rights Reserved.
 *
 */
package cn.coder4j.study.example.websocket.ws;

import org.springframework.stereotype.Component;

import javax.websocket.OnClose;
import javax.websocket.OnMessage;
import javax.websocket.OnOpen;
import javax.websocket.Session;
import javax.websocket.server.ServerEndpoint;
import java.io.IOException;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;

/**
 * @author buhao
 * @version WsServerEndpoint.java, v 0.1 2019-10-18 16:06 buhao
 */
@ServerEndpoint(\"/myWs\")
@Component
public class WsServerEndpoint {

    /**
     * 连接成功
     *
     * @param session
     */
    @OnOpen
    public void onOpen(Session session) {
        System.out.println(\"连接成功\");
    }

    /**
     * 连接关闭
     *
     * @param session
     */
    @OnClose
    public void onClose(Session session) {
        System.out.println(\"连接关闭\");
    }

    /**
     * 接收到消息
     *
     * @param text
     */
    @OnMessage
    public String onMsg(String text) throws IOException {
        return \"servet 发送:\" + text;
    }
}

说明
这里有几个注解需要注意一下,首先是他们的包都在 **javax.websocket **下。并不是 spring 提供的,而 jdk 自带的,下面是他们的具体作用。

  1. @ServerEndpoint
  2. 通过这个 spring boot 就可以知道你暴露出去的 ws 应用的路径,有点类似我们经常用的@RequestMapping。比如你的启动端口是8080,而这个注解的值是ws,那我们就可以通过 ws://127.0.0.1:8080/ws 来连接你的应用
  3. @OnOpen
  4. 当 websocket 建立连接成功后会触发这个注解修饰的方法,注意它有一个 Session 参数
  5. @OnClose
  6. 当 websocket 建立的连接断开后会触发这个注解修饰的方法,注意它有一个 Session 参数
  7. @OnMessage
  8. 当客户端发送消息到服务端时,会触发这个注解修改的方法,它有一个 String 入参表明客户端传入的值
  9. @OnError
  10. 当 websocket 建立连接时出现异常会触发这个注解修饰的方法,注意它有一个 Session 参数

另外一点就是服务端如何发送消息给客户端,服务端发送消息必须通过上面说的 Session 类,通常是在@OnOpen 方法中,当连接成功后把 session 存入 Map 的 value,key 是与 session 对应的用户标识,当要发送的时候通过 key 获得 session 再发送,这里可以通过 session.getBasicRemote_().sendText(_) 来对客户端发送消息。

2. Spring封装

pom.xml

<dependency>
            <groupId>org.springframework.boot</groupId>
            <artifactId>spring-boot-starter-websocket</artifactId>
</dependency>

HttpAuthHandler

/*
 * *
 *  * blog.coder4j.cn
 *  * Copyright (C) 2016-2019 All Rights Reserved.
 *
 */
package cn.coder4j.study.example.websocket.handler;

import cn.coder4j.study.example.websocket.config.WsSessionManager;
import org.springframework.stereotype.Component;
import org.springframework.web.socket.CloseStatus;
import org.springframework.web.socket.TextMessage;
import org.springframework.web.socket.WebSocketSession;
import org.springframework.web.socket.handler.TextWebSocketHandler;

import java.time.LocalDateTime;

/**
 * @author buhao
 * @version MyWSHandler.java, v 0.1 2019-10-17 17:10 buhao
 */
@Component
public class HttpAuthHandler extends TextWebSocketHandler {

    /**
     * socket 建立成功事件
     *
     * @param session
     * @throws Exception
     */
    @Override
    public void afterConnectionEstablished(WebSocketSession session) throws Exception {
        Object token = session.getAttributes().get(\"token\");
        if (token != null) {
            // 用户连接成功,放入在线用户缓存
            WsSessionManager.add(token.toString(), session);
        } else {
            throw new RuntimeException(\"用户登录已经失效!\");
        }
    }

    /**
     * 接收消息事件
     *
     * @param session
     * @param message
     * @throws Exception
     */
    @Override
    protected void handleTextMessage(WebSocketSession session, TextMessage message) throws Exception {
        // 获得客户端传来的消息
        String payload = message.getPayload();
        Object token = session.getAttributes().get(\"token\");
        System.out.println(\"server 接收到 \" + token + \" 发送的 \" + payload);
        session.sendMessage(new TextMessage(\"server 发送给 \" + token + \" 消息 \" + payload + \" \" + LocalDateTime.now().toString()));
    }

    /**
     * socket 断开连接时
     *
     * @param session
     * @param status
     * @throws Exception
     */
    @Override
    public void afterConnectionClosed(WebSocketSession session, CloseStatus status) throws Exception {
        Object token = session.getAttributes().get(\"token\");
        if (token != null) {
            // 用户退出,移除缓存
            WsSessionManager.remove(token.toString());
        }
    }
}

说明
通过继承 TextWebSocketHandler 类并覆盖相应方法,可以对 websocket 的事件进行处理,这里可以同原生注解的那几个注解连起来看

  1. afterConnectionEstablished 方法是在 socket 连接成功后被触发,同原生注解里的 @OnOpen 功能
  2. **afterConnectionClosed  **方法是在 socket 连接关闭后被触发,同原生注解里的 @OnClose 功能
  3. **handleTextMessage **方法是在客户端发送信息时触发,同原生注解里的 @OnMessage 功能

WsSessionManager

/*
 * *
 *  * blog.coder4j.cn
 *  * Copyright (C) 2016-2019 All Rights Reserved.
 *
 */
package cn.coder4j.study.example.websocket.config;

import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import org.springframework.web.socket.WebSocketSession;

import java.io.IOException;
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;

/**
 * @author buhao
 * @version WsSessionManager.java, v 0.1 2019-10-22 10:24 buhao
 */
@Slf4j
public class WsSessionManager {
    /**
     * 保存连接 session 的地方
     */
    private static ConcurrentHashMap<String, WebSocketSession> SESSION_POOL = new ConcurrentHashMap<>();

    /**
     * 添加 session
     *
     * @param key
     */
    public static void add(String key, WebSocketSession session) {
        // 添加 session
        SESSION_POOL.put(key, session);
    }

    /**
     * 删除 session,会返回删除的 session
     *
     * @param key
     * @return
     */
    public static WebSocketSession remove(String key) {
        // 删除 session
        return SESSION_POOL.remove(key);
    }

    /**
     * 删除并同步关闭连接
     *
     * @param key
     */
    public static void removeAndClose(String key) {
        WebSocketSession session = remove(key);
        if (session != null) {
            try {
                // 关闭连接
                session.close();
            } catch (IOException e) {
                // todo: 关闭出现异常处理
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }

    /**
     * 获得 session
     *
     * @param key
     * @return
     */
    public static WebSocketSession get(String key) {
        // 获得 session
        return SESSION_POOL.get(key);
    }
}

说明
这里简单通过 **ConcurrentHashMap **来实现了一个 session 池,用来保存已经登录的 web socket 的  session。前文提过,服务端发送消息给客户端必须要通过这个 session。

MyInterceptor

/*
 * *
 *  * blog.coder4j.cn
 *  * Copyright (C) 2016-2019 All Rights Reserved.
 *
 */
package cn.coder4j.study.example.websocket.interceptor;

import cn.hutool.core.util.StrUtil;
import cn.hutool.http.HttpUtil;
import org.springframework.http.server.ServerHttpRequest;
import org.springframework.http.server.ServerHttpResponse;
import org.springframework.stereotype.Component;
import org.springframework.web.socket.WebSocketHandler;
import org.springframework.web.socket.server.HandshakeInterceptor;

import java.util.HashMap;
import java.util.Map;

/**
 * @author buhao
 * @version MyInterceptor.java, v 0.1 2019-10-17 19:21 buhao
 */
@Component
public class MyInterceptor implements HandshakeInterceptor {

    /**
     * 握手前
     *
     * @param request
     * @param response
     * @param wsHandler
     * @param attributes
     * @return
     * @throws Exception
     */
    @Override
    public boolean beforeHandshake(ServerHttpRequest request, ServerHttpResponse response, WebSocketHandler wsHandler, Map<String, Object> attributes) throws Exception {
        System.out.println(\"握手开始\");
        // 获得请求参数
        HashMap<String, String> paramMap = HttpUtil.decodeParamMap(request.getURI().getQuery(), \"utf-8\");
        String uid = paramMap.get(\"token\");
        if (StrUtil.isNotBlank(uid)) {
            // 放入属性域
            attributes.put(\"token\", uid);
            System.out.println(\"用户 token \" + uid + \" 握手成功!\");
            return true;
        }
        System.out.println(\"用户登录已失效\");
        return false;
    }

    /**
     * 握手后
     *
     * @param request
     * @param response
     * @param wsHandler
     * @param exception
     */
    @Override
    public void afterHandshake(ServerHttpRequest request, ServerHttpResponse response, WebSocketHandler wsHandler, Exception exception) {
        System.out.println(\"握手完成\");
    }

}

说明
通过实现 HandshakeInterceptor 接口来定义握手拦截器,注意这里与上面 Handler 的事件是不同的,这里是建立握手时的事件,分为握手前与握手后,而  Handler 的事件是在握手成功后的基础上建立 socket 的连接。所以在如果把认证放在这个步骤相对来说最节省服务器资源。它主要有两个方法 beforeHandshake 与 **afterHandshake **,顾名思义一个在握手前触发,一个在握手后触发。

WebSocketConfig

/*
 * *
 *  * blog.coder4j.cn
 *  * Copyright (C) 2016-2019 All Rights Reserved.
 *
 */
package cn.coder4j.study.example.websocket.config;

import cn.coder4j.study.example.websocket.handler.HttpAuthHandler;
import cn.coder4j.study.example.websocket.interceptor.MyInterceptor;
import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;
import org.springframework.context.annotation.Configuration;
import org.springframework.web.socket.config.annotation.EnableWebSocket;
import org.springframework.web.socket.config.annotation.WebSocketConfigurer;
import org.springframework.web.socket.config.annotation.WebSocketHandlerRegistry;

/**
 * @author buhao
 * @version WebSocketConfig.java, v 0.1 2019-10-17 15:43 buhao
 */
@Configuration
@EnableWebSocket
public class WebSocketConfig implements WebSocketConfigurer {

    @Autowired
    private HttpAuthHandler httpAuthHandler;
    @Autowired
    private MyInterceptor myInterceptor;

    @Override
    public void registerWebSocketHandlers(WebSocketHandlerRegistry registry) {
        registry
                .addHandler(httpAuthHandler, \"myWS\")
                .addInterceptors(myInterceptor)
                .setAllowedOrigins(\"*\");
    }
}

说明
通过实现 WebSocketConfigurer 类并覆盖相应的方法进行 websocket 的配置。我们主要覆盖 registerWebSocketHandlers 这个方法。通过向 WebSocketHandlerRegistry 设置不同参数来进行配置。其中 **addHandler 方法添加我们上面的写的 ws 的  handler 处理类,第二个参数是你暴露出的 ws 路径。addInterceptors 添加我们写的握手过滤器。setAllowedOrigins(\"*\") **这个是关闭跨域校验,方便本地调试,线上推荐打开。

3. TIO

pom.xml

 <dependency>
     <groupId>org.t-io</groupId>
     <artifactId>tio-websocket-spring-boot-starter</artifactId>
     <version>3.5.5.v20191010-RELEASE</version>
</dependency>

application.xml

tio:
  websocket:
    server:
      port: 8989

说明
这里只配置了 ws 的启动端口,还有很多配置,可以通过结尾给的链接去寻找

MyHandler

/*
 * *
 *  * blog.coder4j.cn
 *  * Copyright (C) 2016-2019 All Rights Reserved.
 *
 */
package cn.coder4j.study.example.websocket.handler;

import org.springframework.stereotype.Component;
import org.tio.core.ChannelContext;
import org.tio.http.common.HttpRequest;
import org.tio.http.common.HttpResponse;
import org.tio.websocket.common.WsRequest;
import org.tio.websocket.server.handler.IWsMsgHandler;

/**
 * @author buhao
 * @version MyHandler.java, v 0.1 2019-10-21 14:39 buhao
 */
@Component
public class MyHandler implements IWsMsgHandler {
    /**
     * 握手
     *
     * @param httpRequest
     * @param httpResponse
     * @param channelContext
     * @return
     * @throws Exception
     */
    @Override
    public HttpResponse handshake(HttpRequest httpRequest, HttpResponse httpResponse, ChannelContext channelContext) throws Exception {
        return httpResponse;
    }

    /**
     * 握手成功
     *
     * @param httpRequest
     * @param httpResponse
     * @param channelContext
     * @throws Exception
     */
    @Override
    public void onAfterHandshaked(HttpRequest httpRequest, HttpResponse httpResponse, ChannelContext channelContext) throws Exception {
        System.out.println(\"握手成功\");
    }

    /**
     * 接收二进制文件
     *
     * @param wsRequest
     * @param bytes
     * @param channelContext
     * @return
     * @throws Exception
     */
    @Override
    public Object onBytes(WsRequest wsRequest, byte[] bytes, ChannelContext channelContext) throws Exception {
        return null;
    }

    /**
     * 断开连接
     *
     * @param wsRequest
     * @param bytes
     * @param channelContext
     * @return
     * @throws Exception
     */
    @Override
    public Object onClose(WsRequest wsRequest, byte[] bytes, ChannelContext channelContext) throws Exception {
        System.out.println(\"关闭连接\");
        return null;
    }

    /**
     * 接收消息
     *
     * @param wsRequest
     * @param s
     * @param channelContext
     * @return
     * @throws Exception
     */
    @Override
    public Object onText(WsRequest wsRequest, String s, ChannelContext channelContext) throws Exception {
        System.out.println(\"接收文本消息:\" + s);
        return \"success\";
    }
}

说明
这个同上个例子中的 handler 很像,也是通过实现接口覆盖方法来进行事件处理,实现的接口是IWsMsgHandler,它的方法功能如下

  1. handshake
  2. 在握手的时候触发
  3. onAfterHandshaked
  4. 在握手成功后触发
  5. onBytes
  6. 客户端发送二进制消息触发
  7. onClose
  8. 客户端关闭连接时触发
  9. onText
  10. 客户端发送文本消息触发

StudyWebsocketExampleApplication

/*
 * *
 *  * blog.coder4j.cn
 *  * Copyright (C) 2016-2019 All Rights Reserved.
 *
 */

package cn.coder4j.study.example.websocket;

import org.springframework.boot.SpringApplication;
import org.springframework.boot.autoconfigure.SpringBootApplication;
import org.tio.websocket.starter.EnableTioWebSocketServer;

@SpringBootApplication
@EnableTioWebSocketServer
public class StudyWebsocketExampleApplication {

    public static void main(String[] args) {
        SpringApplication.run(StudyWebsocketExampleApplication.class, args);
    }
}

说明
这个类的名称不重要,它其实是你的 spring boot 启动类,只要记得加上@EnableTioWebSocketServer注解就可以了

STOMP

pom.xml

<dependency>
  <groupId>org.springframework.boot</groupId>
  <artifactId>spring-boot-starter-websocket</artifactId>
</dependency>

WebSocketConfig

/*
 * *
 *  * blog.coder4j.cn
 *  * Copyright (C) 2016-2019 All Rights Reserved.
 *
 */
package cn.coder4j.study.example.websocket.config;

import org.springframework.context.annotation.Configuration;
import org.springframework.messaging.simp.config.MessageBrokerRegistry;
import org.springframework.web.socket.config.annotation.EnableWebSocketMessageBroker;
import org.springframework.web.socket.config.annotation.StompEndpointRegistry;
import org.springframework.web.socket.config.annotation.WebSocketMessageBrokerConfigurer;

/**
 * @author buhao
 * @version WebSocketConfig.java, v 0.1 2019-10-21 16:32 buhao
 */
@Configuration
@EnableWebSocketMessageBroker
public class WebSocketConfig implements WebSocketMessageBrokerConfigurer {

    @Override
    public void registerStompEndpoints(StompEndpointRegistry registry) {
        // 配置客户端尝试连接地址
        registry.addEndpoint(\"/ws\").setAllowedOrigins(\"*\").withSockJS();
    }

    @Override
    public void configureMessageBroker(MessageBrokerRegistry registry) {
        // 设置广播节点
        registry.enableSimpleBroker(\"/topic\", \"/user\");
        // 客户端向服务端发送消息需有/app 前缀
        registry.setApplicationDestinationPrefixes(\"/app\");
        // 指定用户发送(一对一)的前缀 /user/
        registry.setUserDestinationPrefix(\"/user/\");
    }
}

说明

  • 通过实现 WebSocketMessageBrokerConfigurer 接口和加上@EnableWebSocketMessageBroker来进行 stomp 的配置与注解扫描。
  • 其中覆盖 registerStompEndpoints 方法来设置暴露的 stomp 的路径,其它一些跨域、客户端之类的设置。
  • 覆盖 **configureMessageBroker **方法来进行节点的配置。
  • 其中 **enableSimpleBroker **配置的广播节点,也就是服务端发送消息,客户端订阅就能接收消息的节点。
  • 覆盖**setApplicationDestinationPrefixes **方法,设置客户端向服务端发送消息的节点。
  • 覆盖 setUserDestinationPrefix 方法,设置一对一通信的节点。

WSController

/*
 * *
 *  * blog.coder4j.cn
 *  * Copyright (C) 2016-2019 All Rights Reserved.
 *
 */
package cn.coder4j.study.example.websocket.controller;

import cn.coder4j.study.example.websocket.model.RequestMessage;
import cn.coder4j.study.example.websocket.model.ResponseMessage;
import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;
import org.springframework.messaging.handler.annotation.MessageMapping;
import org.springframework.messaging.handler.annotation.SendTo;
import org.springframework.messaging.simp.SimpMessagingTemplate;
import org.springframework.stereotype.Controller;
import org.springframework.web.bind.annotation.GetMapping;
import org.springframework.web.bind.annotation.ResponseBody;

/**
 * @author buhao
 * @version WSController.java, v 0.1 2019-10-21 17:22 buhao
 */
@Controller
public class WSController {

    @Autowired
    private SimpMessagingTemplate simpMessagingTemplate;

    @MessageMapping(\"/hello\")
    @SendTo(\"/topic/hello\")
    public ResponseMessage hello(RequestMessage requestMessage) {
        System.out.println(\"接收消息:\" + requestMessage);
        return new ResponseMessage(\"服务端接收到你发的:\" + requestMessage);
    }

    @GetMapping(\"/sendMsgByUser\")
    public @ResponseBody
    Object sendMsgByUser(String token, String msg) {
        simpMessagingTemplate.convertAndSendToUser(token, \"/msg\", msg);
        return \"success\";
    }

    @GetMapping(\"/sendMsgByAll\")
    public @ResponseBody
    Object sendMsgByAll(String msg) {
        simpMessagingTemplate.convertAndSend(\"/topic\", msg);
        return \"success\";
    }

    @GetMapping(\"/test\")
    public String test() {
        return \"test-stomp.html\";
    }
}

说明

  • 通过 @MessageMapping 来暴露节点路径,有点类似 @RequestMapping。注意这里虽然写的是 hello ,但是我们客户端调用的真正地址是** /app/hello。 因为我们在上面的 config 里配置了registry.setApplicationDestinationPrefixes(\"/app\")**。
  • @SendTo这个注解会把返回值的内容发送给订阅了 /topic/hello 的客户端,与之类似的还有一个@SendToUser 只不过他是发送给用户端一对一通信的。这两个注解一般是应答时响应的,如果服务端主动发送消息可以通过 simpMessagingTemplate类的convertAndSend方法。注意 simpMessagingTemplate.convertAndSendToUser(token, \"/msg\", msg) ,联系到我们上文配置的 registry.setUserDestinationPrefix(\"/user/\"),这里客户端订阅的是/user/{token}/msg,千万不要搞错。

Session 共享的问题

上面反复提到一个问题就是,服务端如果要主动发送消息给客户端一定要用到 session。而大家都知道的是 session 这个东西是不跨 jvm 的。如果有多台服务器,在 http 请求的情况下,我们可以通过把 session 放入缓存中间件中来共享解决这个问题,通过 spring session 几条配置就解决了。但是 web socket  不可以。他的 session 是不能序列化的,当然这样设计的目的不是为了为难你,而是出于对 http 与 web socket 请求的差异导致的。

目前网上找到的最简单方案就是通过 redis 订阅广播的形式,主要代码跟第二种方式差不多,你要在本地放个 map 保存请求的 session。也就是说每台服务器都会保存与他连接的 session 于本地。然后发消息的地方要修改,并不是现在这样直接发送,而通过 redis 的订阅机制。服务器要发消息的时候,你通过 redis 广播这条消息,所有订阅的服务端都会收到这个消息,然后本地尝试发送。最后肯定只有有这个对应用户 session 的那台才能发送出去。

如何选择

如果你在使用 tio,那推荐使用 tio 的集成。因为它已经实现了很多功能,包括上面说的通过 redis 的 session 共享,只要加几个配置就可以了。但是 tio 是半开源,文档是需要收费的。如果没有使用,那就忘了他。
如果你的业务要求比较灵活多变,推荐使用前两种,更推荐第二种 Spring 封装的形式。
如果只是简单的服务器双向通信,推荐 stomp 的形式,因为他更容易规范使用。

其它

websocket 在线验证
写完服务端代码后想调试,但是不会前端代码怎么办,点这里,这是一个在线的 websocket 客户端,功能完全够我们调试了。

stomp 验证
这个没找到在线版的,但是网上有很多 demo 可以下载到本地进行调试,也可以通过后文的连接找到。

另外由于篇幅有限,并不能放上所有代码,但是测试代码全都上传 gitlab,保证可以正常运行,可以在这里 找到

参考链接

SpringBoot 系统 - 集成 WebSocket 实时通信

WebSocket 的故事(二)—— Spring 中如何利用 STOMP 快速构建 WebSocket 广播式消息模式

SpringBoot集成WebSocket【基于纯H5】进行点对点[一对一]和广播[一对多]实时推送

Spring Framework 参考文档(WebSocket STOMP)

Spring Boot中使用WebSocket总结(一):几种实现方式详解

Spring Boot 系列 - WebSocket 简单使用

tio-websocket-spring-boot-starter

:本文采用 知识共享署名-非商业性使用-相同方式共享 4.0 国际许可协议 进行许可, 转载请附上原文出处链接。
1、本站提供的源码不保证资源的完整性以及安全性,不附带任何技术服务!
2、本站提供的模板、软件工具等其他资源,均不包含技术服务,请大家谅解!
3、本站提供的资源仅供下载者参考学习,请勿用于任何商业用途,请24小时内删除!
4、如需商用,请购买正版,由于未及时购买正版发生的侵权行为,与本站无关。
5、本站部分资源存放于百度网盘或其他网盘中,请提前注册好百度网盘账号,下载安装百度网盘客户端或其他网盘客户端进行下载;
6、本站部分资源文件是经压缩后的,请下载后安装解压软件,推荐使用WinRAR和7-Zip解压软件。
7、如果本站提供的资源侵犯到了您的权益,请邮件联系: 442469558@qq.com 进行处理!

猪小侠源码-最新源码下载平台 Java教程 springboot集成websocket的四种方式小结 http://www.20zxx.cn/463382/xuexijiaocheng/javajc.html

猪小侠源码,优质资源分享网

常见问题
  • 本站所有资源版权均属于原作者所有,均只能用于参考学习,请勿直接商用。若由于商用引起版权纠纷,一切责任均由使用者承担
查看详情
  • 最常见的情况是下载不完整: 可对比下载完压缩包的与网盘上的容量,建议提前注册好百度网盘账号,使用百度网盘客户端下载
查看详情

相关文章

官方客服团队

为您解决烦忧 - 24小时在线 专业服务