群星中文版下载 v2.2 免安装破解版(含全DLC)
最近更新 2022年11月22日
资源编号 436787

群星中文版下载 v2.2 免安装破解版(含全DLC)

2022-11-22 单机游戏 0 873
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详情介绍

游戏介绍

群星2.2中文版是一款关于浩瀚宇宙的策略探险游戏,作为比较特殊的2.2版本,群星加入了目前为止所有的DLC资料包,随着时间的逐步进化,群星被我们无限发掘,外星文明被我们不断学习,在每个星球周边建立我们的根据地,打造属于你的星系帝国。

群星中文版下载 v2.2 免安装破解版(含全DLC)

游戏背景

准备好展开您的旅程,在星际间探索、发掘多样物种,并与其互动。派出科学飞船进行探索调查,并让建筑飞船在新发现的星球周边建设基地站,打造您的星系帝国。为您的国度确立发展方向的同时,发掘埋藏的秘宝和星系奇观,为探险者设下限制和进化条件。您会在过程中建立互助的联盟,也会面临战争爆发的情况。

游戏特色

【找寻外星文明】

群星2.2中文版的特色就是在于每次的出发、探险,都将收货于一个外星文明,以科学的方式作为见面、打招呼,认识奇形怪状的生物和了解光怪陆离的故事。

【绚烂太空视觉】

我们抬头仰望,只看见熠熠闪烁的群星,当我们身处太空中,亦是扑哧扑哧的闪烁,在这样繁复独特的宇宙星体环绕下,即将迈入一个充满惊险、刺激、神奇的宇宙。

【史无前例外交】

古老的中国正式因为闭关锁国才遭受外国人的无限羞辱、入侵,在太空中,想要保命的最佳手法就是拥有良好的外交关系,借由协商与技巧,依照你的状况调整战略。

【究极星际战争】

没有永远的朋友,只有永远的利益,所有的一切都是建立在利益之上,运用可完全自定义的舰队进行防守或进攻,应变能力将是获胜的关键。您可以从多种能力中做选择,以迎接等待着您的未知探险。

【随心所欲玩法】

你的帝国由你决定,帝国中的每个居民、道德规范、经济实力、科学技术、旅行方式甚至居民的三观等,全部取决于你最终的想法,关键性的抉择严重影响着帝国的建设发展。

群星2.2中文版帝国背景

【失落帝国】

失落帝国是一种上古文明,他们拥有极其强大的舰队和各种无法被人所知的古老科技,他们对新生文明不屑一顾。但是,由于未知的原因,他们陷入了沉睡,他们不会主动干扰新生国家。

失落帝国分为五种,分别为神秘观察者、军事孤立者、圣地守卫者、知识管理者和上古看守者,前面四种为有机体失落帝国,上古看守者为机械失落帝国。他们会与玩家产生不同的互动,玩家还可以与宠信自己的知识管理者和神秘观察者型失落帝国进行矿电贸易。不同种类的失落帝国有着不同自己无法忍受的事情,如果新生帝国犯下了这些事情,他们会毫无疑问地将他们强大的舰队开往新生帝国的领土内。

【觉醒帝国】

在游戏进行到100年后,若出现了威胁到失落帝国的事情。如新生国家过于强大、需要进行天堂之战或者危机降临时,除上古守护者之外的失落帝国会有几率觉醒并成为觉醒帝国。

觉醒帝国将获得一只新的强大舰队,可以建造舰船,并拥有一个泰坦制造厂,除因危机降临而觉醒的国家外,现在他们还会主动入侵其他国家,他们会要求其他国家成为他们的下属国,并依据不同种类的失落帝国提出不同的要求。

【天堂之战】

除具有机械意识上古看守者外,其余四种失落帝国每两种会做为上古宿敌,他们拥有完全相反的思潮。当游戏进行到100年后,便有机率两位上古宿敌觉醒称为觉醒帝国,并期待有一场最终决战,用来解决他们曾经的矛盾。

他们会开始向每一个国家发出邀请,成为他们的同盟国——实际上就是他们的附属国。每个国家可以选择加入一个阵营,或者选择不加入并成为中立势力。这些中立势力会形成一个新的组织不结盟组织,他们将会同时与两个觉醒帝国作战。

群星2.2中文版特色系统

【科技系统】

可以在游戏中后期开发的各种极其强大的科技,研究危险科技极大可能会可能会导致宇宙级别的终末危机,威胁到银河系所有智能个体的生命。除玩家可以进行研究外,AI也可以进行一些研究。

【星系间初始传送引擎】

曲率引擎

同等距离下启动时间最短、航行速度最慢,距离中等,在跃迁一次后会进入冷却,期间舰队无法移动,冷却时间随距离变长。虽然航行速度超慢,但移动灵活度最高,但如果长途飞行突然遇敌,因为CD太长可能逃不掉,同时由于跃迁一次后无法进行移动,很可能让就在自己旁边的敌方舰队逃掉。

超空间引擎

启动时间中等,航行速度中等,所以距离最短,但机动性很高,缺陷很明显,只能沿着超空间通道航行,但星系间游击战、逃命、科研船和工程船特别方便。

虫洞引擎

启动时间长,距离越远要越久启动。航行速度瞬间到达,航行距离长,不用CD。但限制只能在虫洞产生器范围内活动,最糟糕的一点是,前往任何一个星系都必须先返回虫洞所在地。优点是有远胜于其它初始引擎的速度,在防御战争中会一直保持主动权。缺点是虫洞站很贵,而且机动性极低。

【传统】

传统是一个国家在拥有足够的凝聚力后,可以允许国家做出一些改变全国的事情。总共又7个传统线路,每完全点完一个后可以解锁一个飞升槽位,可以靠科技获得一个飞升槽位。

【飞升】

飞升系统为DLC“乌托邦”的专属内容,若无此DLC则无法享受到这个内容,每点完一整个传统线路后可以获得一次飞升机会

飞升是当全国人民凝聚力达到顶峰时,国家作出真正改变全国的举动。飞升包括有各种功能的小型飞升,这些可以在第一个飞升槽时就可以使用;三大飞升路线,每一条路线需要进行两次飞升,只能分别作为第二个及以后和第四个及以后点出,并且点出一个线路飞升后无法进行其他路线飞升,任何思潮只要拥有前置科技便可进行任意一个飞升路线;巨型建筑,功能强大且耗资耗时巨大的各种巨型建筑,需要一定科技后方可点出;特殊功能飞升,可以增加对堕落帝国或者终末危机的伤害。

【资源系统】

能量币:用于维持建筑和单位的正常运转。可以作为货币在商业化星球兑换各种资源。

矿物:用于建设和训练单位,几乎所有的事情都需要矿物。可以在商业化星球兑换能量币以及其他战略资源。

食物:用于维持人口,多余的食物可以加快人口生长速度。建造或升级更多的水培农场增加食物产量。

影响力:消费一定影响力可以殖民、颁布新政策等,游戏的大部分事情需要用到影响力。通过各种外交行为能获得影响力。

人口:用于发展星区建设和训练新单位。殖民后可以获得更多人口。

凝聚力:用于解锁新的传统,相关建筑可以获得凝聚力。

研究值:包括科技、社会与工程三种点数。用于进行项目研究和三种不同的科技研究。

群星2.2中文版攻略

【群星2.2中文版全遗珍获得方法介绍】

勘探器

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被动效果:探测范围+1

激活效果:扫描版图内的行星以获取资源储藏

获取方式:清理采矿无人机星系

赛博勒克斯兵工厂

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被动效果:-10%机器人维护费

激活效果:提升50%机器人装配速度10年

获取方式:完成先驱者赛博考古任务链

贾沃疹样本

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被动效果:领袖寿命+20年

激活效果:舰队获取‘散布瘟疫’轨道袭击模式

获取方式:完成先驱者伊瑞森考古任务链

沃陶姆现实透孔仪

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被动效果:-10%人口舒适度需求

激活效果:获取4种随机战斗效果加成之一(+40%护甲,护盾,船体,武器伤害)1年

获取方式:完成先驱者沃陶姆考古任务链

尤特冷冻核心

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被动效果:殖民地初始人口+1

激活效果:减少20%舰队维护费用10年

获取方式:完成先驱者尤特考古任务链

异次元术士

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被动效果:+15%亚光速移动

激活效果:增加100%跃迁引擎范围10年

获取方式:摧毁最后的亚空间恶魔传送门

独立的肃正核心

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被动效果:增加100%机器人装配速度

激活效果:增加300%巨型结构建造速度10年

获取方式:摧毁肃正协议核心

索林原虫虫后

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被动效果:+30社会学研究

激活效果:获取一只虫群舰队(6只战斗虫,16只幼虫)

获取方式:捕获虫群女王

时蟲之鳞

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被动效果:+10凝聚力

激活效果:增加20%研究速度,-5稳定度10年

获取方式:击杀潜时之虫

以太巨龙战利品

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被动效果:+10凝聚力

激活效果:增加10%幸福度10年

获取方式:击杀以太龙;需要《利维坦》DLC

可汗的王座

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被动效果:-20%影响力消耗

激活效果:增加20%舰队武器伤害10年,增加20%军国主义思潮吸引力10年

获取方式:第二次击败大可汗的旗舰;需要《启示录》DLC

女猎手之刃

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被动效果:+25%陆军士气,+2行星探测范围

激活效果:增加25%亚光速10年

获取方式:考古事件挖掘;需要《远古遗物》DLC

扎克兰之颅

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被动效果:+20%唯心主义思潮吸引力

激活效果:获取一支堕落帝国舰队(4艘护卫舰,1艘巡洋舰)

获取方式:考古事件挖掘;需要《远古遗物》DLC

微缩星河

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被动效果:+5%研究速度

激活效果:为一项随机科技提升50%研究进度(尤里卡!)

获取方式:考古事件挖掘;需要《远古遗物》DLC

碎片整理器

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被动效果:-10%机器人维护费

激活效果:增加20%能量币每月获取及提升10%工程学研究速度。

获取方式:考古事件挖掘;需要《远古遗物》DLC

有机全典

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被动效果:+1基因修正点数

激活效果:获得3个带有随机特长的新人口

获取方式:考古事件挖掘;需要《远古遗物》DLC

无暇泽珞灵魂石

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被动效果:-50%突入虚境冷却时间

激活效果:获取一个随机虚境效果

获取方式:完成先驱者泽珞考古任务链;需要《远古遗物》DLC

最后的巴奥

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被动效果:+10%人口增长速度

激活效果:获取决议‘新巴奥生命播种’(使一个非寰球都市/蜂巢星球变为盖娅星球)

获取方式:完成先驱者巴奥考古任务链;需要《远古遗物》DLC

誊录仪

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被动效果:+10凝聚力

激活效果:获取30稀有遗物

获取方式:考古事件挖掘并击败‘裂爪龙’Boss;需要《远古遗物》DLC

银河之心

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被动效果:+3影响力

激活效果:随机获取一定量的资源(8000能量/矿物/食物;5000合金/消费品;500稀有气体/水晶/高爆微粒;50稀有遗物)

获取方式:银河赌场圣遗物摸奖;需要《巨型企业》DLC

【群星控制台代码】

打开控制台方式还是一如既往的“~”键

注意这游戏的资源存储上限还是得靠你对星球的开发来决定

[]内部是指令内容

[cash + 数值]

增加“数值”数量的电力.只输入cash,不加具体数值,会让电力增加到上限

[minerals + 数值]

增加矿物

[influence + 数值]

增加影响力

[engineering + 数值]

增加“数值”数量的工业科研点数。只输入engineering,不加具体数值,会增加到上限

[society + 数值]

社会研究

[physics + 数值]

工程研究

科研点数增加的数值会直接加到你的科研存储库里,一般来说你的科研库是1w上限(除非到大后期不然这个足够了)

[invincible]

玩家所有的舰队锁血。也就是舰队无敌。注意地面部队仍然会掉血

[research_technologies]

瞬间研究所有科技。

[instant_build]

瞬间完成所有建造列表的建造,包括建筑和舰队,不包括陆军

[add_anomaly]

给某个行星加上一种anomaly类别

例子:(选定行星)add_anomaly life_asteroid_category

这样就会给选定的行星加 life_asteroid_category

[add_ethic_pop]

给某个人口类别增加一种信仰

参数:[pop id]

[ethic key]

例子:add_ethic_pop purged ethic_fanatic_collectivist 给“purged”这个人口增加狂热集体主义信仰

[add_opinion]

增加某个文明对另一个文明的好感度

例子:add_opinion 01 00 500 增加01号文明对00号文明的好感度。增加量为500

[add_trait_species]

给某个种族增加一种属性

例子: add_trait_species human intelligent 给人类增加“智慧”的属性

[contact]

启用/禁用外交

例子:这就是一个开关,打开之后所有文明一见面就可以互相交流(不需要研究什么alpha beta gamma文明),关闭之后所有文明都没法外交

[crash]

让游戏崩溃

输入之后游戏就强制退出

[damage]

给选定的舰船造成X点伤害

例子:选定一个舰船,输入 damage 50,选中的舰船会承受50点船体伤害

[free_government]

自由政府形态。这个选项打开之后玩家可以随便切换整体,没有时间/次数限制

[free_policies]

同上。自由切换政策

[ftl]

这也是一个开关,可以启用/关闭无限制ftl

[instant_colony]

一个开关,开启之后玩家的移民船会瞬间殖民。可以用来抢盖亚

[instant_move]

舰队瞬间移动

用法:在暂停情况下选定舰队,右击目标地点,再打开控制台输入instant_move,舰队会瞬间移动到该地

[observe]

切换到看海模式

[planet_class]

切换行星地表类型

例子:(选定行星后) planet_class pc_tropical 将当前选定行星改为岛屿行星

[planet_happiness]

给行星增加永久的快乐度buff

例子 :(选定行星后) planet_happiness 给当前行星所有人口增加永久性的+100快乐度buff.但是最后的结果数值不会超过当前行星的宜居值。

[planet_resource]

给行星增加一定数量的资源产出

例子:(选定行星后) planet_resource mineral 50 给当前行星增加50矿物产出

[planet_size]

狂派行星修改,颗颗是盖亚。直接修改行星的格子数

例子:(选定行星后) planet_size 25 行星格子数变成25,注意,数量太夸张游戏会直接死机

[surrender]

投降

参数: surrender + 主动投降国家的ID + 战争ID

例子:surrender 05 19 让5号国家在19号战争中投降

[play]

切换到任何一个帝/国

例子: play + 01 切换到编号为01的帝国玩家的编号是00,其他的AI就是01等等

[populate]

瞬间用人/口填满一个空行星

例子:(选定行星)populate

[remove_trait_species]

移除某个物种的特点

例子:remove_trait_species human intelligent 移除人类的“智慧”属性

[resource]

增加一种特定的资源

例子: resource minerals 500 增加500矿产

[survey]

瞬间考察所有星系

[techupdate]

重洗玩家的科技树(随机)

[techweights]

打印当前玩家科技树中各项科技的权重(出现的几率)

[warscore]

增加战争分数

例子:(选定帝国)warscore 75 给选定帝国当前进行的所有战争增加75的战争分数

1、cash 数量,加钱(也就是电量)

2、influence 数量,加影响

3、minerals 数量加矿产

4、fow 地图迷雾

群星2.2中文版常见问题

群星怎么占领别人的星球?

先用舰队进入想占领的星球轨道,舰队界面里面选轰炸策略,有无限制、一般、轻度三种轰炸方式,轻度的轰炸速度慢,但是不破坏建筑;无限制轰炸效果好,但会减人口毁建筑,一般介于两者之间。你可以点击星球看资料,你觉得对方防御部队被炸差不多了就派你的陆军登陆上去,陆军登陆后干掉残余的敌军守军就占领成功了。

群星怎么造泰坦战舰?

方法一:1、修改或新增事件来刷出泰坦。2、套用泰坦模型新建一级可以自造的泰坦。

方法二:在本站下载泰坦战舰mod,科技全部研发后,可以在政策里买泰坦,还有海盗旗舰、蜂巢母舰。

群星怎么殖民?

有两个途径——彻底改变行星地貌或者改变种族本身。

一、改变行星地貌,这就只需要研究地貌改造技术即可。

二、改变种族本身,这种做法则有多种手段。

群星怎么扩张?

1、首先,边境站在我看来作用很小,除非是有一块优质地盘要被邻居占了,否则不要乱建。时刻保持自己有最大数量的rival能得到最大的影响力加成。

2、然后,给影响力最多的是星域,一些科技和领导人也能有影响力加成。首都城市升级到最高等级也有每个月1点影响力。所以打仗的时候在力所能及的范围内割占对方的首都。

3、然后,时刻保持自己有最大数量的rival能得到最大的影响力加成,竞争者最大3个,上限后期会增加,给影响力最多的是星域,星域的可以增加,范围。

4、然后,首都城市升级到最高等级也有每个月1点影响力,首都是需要全部建筑升级到最高级,这里的最高级是指科技当前的最高级,还是到大后期的最高级。

5、然后,我的多的用不完一直都是满的,多建立殖民地会增加很多,有星球就住上去造完空间站后建立星系,这样电脑会自己造建筑物。

6、最后我现在一直都明白的是为什么我的船这么差劲,只有10k对面30k50k很多很多可能综合战斗力在我的十倍以上根本打不了战争。

群星怎么看国家id?

进入游戏后,按键盘左上角的`键,打开控制台,输入debugtooltip,即可在各个游戏界面查看编号, 鼠标停在事件按钮上可显示事件ID,鼠标停每一颗星球上的每一格人口的ID,鼠标停在每一星球上显示该星球ID,外交界面鼠标停所有已知国家显示该国家的ID,领袖界面鼠标停各领袖上显示该领袖ID,全都可以。

群星2.2中文版常用补丁

群星2.2汉化补丁:http://www.kxdw.com/buding/8806.html

群星2.2.九项修改器:http://www.kxdw.com/buding/8804.html

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