剑灵至尊版是一款3D在线的奇幻大型多种对战的动作类的游戏,该游戏中有着十分精美华丽的游戏画面,有着个或者那个不同生动的角色形象,有着个或者那个有趣刺激的战斗玩法等着你来的哦。剑灵破解版中为你展示各种东方武侠的世界,有着各种轻功绝学等着你来学习,有着十分惊险的打斗场面哦。
剑灵中文pc版里用生命和热血绘制了一份十分完整的地图,你可以在这里开启属于你的战斗旅程,体验无限的乐趣。
剑灵至尊版特色
【飞行是修仙的本能】
打造你的专属法器,御剑飞仙,凌空对决,立体的全空间战场将释放你的全部本能。
【浪漫是仙侠的追求】
每晚盛大开启百人花灯会,让你邂逅仙侣,还有专属月老指点,修仙之路不再孤单。
【市井是江湖的写照】
真实的江湖离不开市井气,你可以化身舞娘、更夫、乞丐、厨师等身份,自由体验这份真实。
【仙术是无数的可能】
修仙问道,道化三千,掌握仙术,你就可以自由地体验“所见皆可变”,成为真正的修仙者。
剑灵至尊版激活码
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剑灵至尊版职业介绍
剑士是一个非常古老的职业,是剑的驾驭者,是攻守兼备的职业。擅长的是格挡还有压制,在操作上面有着一定的难度,为人族和天族选择之一。
拳师则是一个善于防守和反击的所在,通过精湛的拳法和脚法,用核心技能迅速控制敌人,展开正拳、强拳、旋风腿等攻击,达到无伤杀敌的程度,是人族、龙族、天族的选择。
气功师是剑灵里最神奇的一个职业,熟练的控制寒冰与火焰,并掌握了"气"的运用,三者融会贯通,最擅长群体攻击与控制,灵族、天族、龙族都可以选择。
力士是擅长范围攻击的职业,虽然攻击速度较慢,但大部分武功拥有范围效果,在和多个敌人战斗时非常有效。只有龙族可以选择。
刺客是一种神秘的职业,身手敏捷,通过闪避和潜行到敌后进行迅速而华丽的攻击,利用忍者镖、鬼步等克制远程敌人,是暗夜中的梦魇,人族可以选择。
剑灵至尊版战斗设定
战斗姿态
受到攻击或使用武功时,从普通姿态切换到战斗姿态。切换到战斗姿态后,在普通姿态下可以进行的部分行动受到限制,无法使用轻功。此外无法使用料理,生命值和内力(部分职业)不会自动恢复。战斗结束或在5秒内未受到伤害时,切换到普通姿态。
在战斗姿态下,无法切换角色或退出游戏。
智能锁定
智能锁定会按照一定规则将角色正面的对象作为目标。考虑到操作的精确性,瞄准 范围相对较小。在剑灵模式下,瞄准指示器一直在角色正面显示,但在经典模式下,只有在按住鼠标的时候才会显示。
有对象进入角色攻击范围内时,指定为目标。
瞄准的对象脱离范围时,瞄准状态在一定时间内持续。
商人等友好NPC无法通过自动瞄准捕捉。
存在多个对象时,瞄准最近的对象。
能力值
按下[P]键可以查看角色的能力值。攻击与防御能力值分列左右。能力值的高低将影响战斗时给对方造成的伤害以及自身对对方攻击的防御与回避。
能力值的高低与角色等级、职业,以及装备的武器、首饰和八卦牌有关。未穿着服装时装备的八卦牌无效,武器耐久度为0时武器提供的能力值无效。
攻击:攻击数值越高,武功造成的伤害越高。
命中:命中数值越高,命中对方的概率越高。最终效果与对方的格挡和闪避数值有关。
穿刺:穿刺数值越高,对方通过防御和格挡减免的伤害越少,越接近理论伤害值。最终效果与对方的防御和格挡数值有关。
集中:集中数值越高,无视对方格挡或反击武功的概率越高,触发集中效果时造成的伤害越高。
暴击:暴击数值越高,给对方造成暴击的概率越高,暴击时造成的伤害越高。最终效果与对方的暴击防御数值有关。
熟练:熟练阶段越高,给对方造成的异常状态持续时间越长。持续时间每段提升20%。最终效果与对方的韧性段数有关。
额外伤害:额外伤害数值越高,武功的最终伤害越高。最终效果和对方的伤害减免数值有关。
仇恨值:仇恨值数值越高,每次命中敌人后增加的仇恨值越多,越容易成为怪物攻击的目标。
生命:生命值是用于维持生命的力量。当生命为0时会进入濒死状态,通过运气疗伤可以从濒死状态中复活。
防御:防御数值越高,受到的伤害减免越多。最终效果和对方的穿刺数值有关。
格挡:格挡数值越高,触发自动格挡的概率越高,自动格挡时减免的伤害越多。格挡数值越高,剑士的破招式、力士的金刚不坏等格挡武功施展后减免的伤害越多。最终效果和对方的穿刺数值有关。
闪避:闪避数值越高,成功闪避对方攻击的概率越高,同时强化反击招式。最终效果和对方的命中数值有关。
暴击防御:暴击防御数值越高,受到对方的暴击概率越低,受到暴击攻击时额外的伤害越少。最终效果和对方的暴击数值有关。
韧性:韧性阶段越高,进入异常状态后持续时间越短。持续时间每段降低20%。最终效果与对方的韧性段数有关。
恢复:恢复数值越高,每2秒恢复的生命值越多。在非战斗和战斗状态下所能恢复的生命值不同。
伤害减免:伤害减免数值越高,受到的最终伤害数越低。最终效果和对方的额外伤害数值有关。
治疗:治疗百分比数值越高,治疗效果越好,最终治疗量越高。
剑灵至尊版红色玄武岛攻略
一,如何进入红色玄武岛
1、入场时间:每晚22:00-00:00。
2、入场方式:
在“红色玄武岛”入场时间开启后,“红色玄武岛”的按钮会直接显示在收叠起来的菜单栏最左侧位置,选择并点击按钮即可打开“红色玄武岛”的跨服入场UI。
3、入场所需门票:“红色玄武岛珠”(打开“飞龙工商”找到“成长”一栏使用5个“墨龙珠碎片”可以兑换1个“红色玄武岛珠”)
4、通过点击“红色玄武岛”跨服入场UI入场后会先进入红色玄武岛广场,就像进入跨服副本一样需要在公共区域通过入口才能进入“红色玄武岛”内部。
剑灵至尊版天浮舟副本介绍及通关技巧分享
飞天浮舟
作为首个公开的古代级副本,想必灵芝们都对这个副本非常好奇吧?灵芝们在去飞天浮舟的路上可千万不要迷路呀!飞天浮舟的入口位于大鱼坊总舵,但是也可以通过封魔跨服广场进入~
刚刚来到剑灵大陆的新灵芝们也不要担心!应用了封魔难度的飞天浮舟将为各阶段的灵芝提供最合适的副本挑战内容,让各阶段的灵芝都可以体验到新副本的战斗乐趣。
当然啦!宝儿也知道只说副本不说奖励简直是在耍流氓!所以宝儿偷偷告诉大家哦,高层数的飞天浮舟奖励包含全新古代级饰品-天狼耳环或天狼项链;运气好的灵芝宝宝更有机会获得真·天狼耳环或真·天狼项链。
啊对了!宝儿这里还有一点关于副本的小tips要告诉大家!大家要认真听好了哦!
每次通关飞天浮舟后均会进行排行统计,攻略的层数越高且时间越快,排行就越靠前哦!
Boss司徒真不会因为机制而狂暴哦!所以大家请放心大胆的投入战斗!
速通小技巧——合理躲避路途中的普通怪物非常关键!
剑灵至尊版遗忘墓地攻略
首先,一号BOSS张起副。
一号BOSS与其他两号BOSS有所不同,除BOSS本身外,还有武月与明月两位精英怪。而在开打一号BOSS时,则需拉升武月与明月的仇恨值,令其远离一号BOSS,便于T输出。此时,武月与明月将释放大量控制技能。张起副与武月和明月的爱情故事人尽皆知,将两人的血量攻击到70%血以下后,一号BOSS将对两人释放爱意;此时,一号BOSS的减伤BUFF将会消失,正是进攻BOSS的好时机!
当一号BOSS血量到达70%、40%与20%时,一号BOSS将会释放冰牢及爱意;但注意,当一号BOSS血量在70%与40%时,将会释放两次爱意,因此,同样也需要躲避两次。对于冰牢,或许困扰许多玩家,应该如何躲避冰牢?这成为大家重点关注的问题之一;想要躲避冰牢,释放无敌五秒后,使用抵抗技能躲避即可。
其次,二号BOSS蒋铁钢。
二号BOSS在攻击法器被击杀后,将转换为炮击模式,进入飞天阶段。而攻击法器,将在三个恢复法器死亡后出现,该法器出现后,会跳向仇恨者,当攻击法器集中,全部成员击中火力击杀攻击法器即可。注意,主T不可远离二号BOSS,否则二号BOSS将会全屏释放高伤害技能,导致队友受伤或被击杀。
当法器被击杀后,会掉落盾牌,盾牌可用来吸收二号BOSS飞天状态下的电球,免受伤害。二号BOSS对凝视者的攻击分为三个阶段:一、释放三次校准炮击;二、释放两次电光束;三、释放两次校准炮击;总体而言,凝视者将受到五次校准炮击,两次电光束,且在BOSS每阶段攻击完毕后,都会释放三次蓄力电球。针对一、三阶段时,凝视者需将伤害拉至地图边缘,持续同方向移动保证自身安全;针对第二阶段,玩家在二号BOSS进入该阶段时,随着二号BOSS的攻击方向一直前行即可躲避攻击。
最后,三号BOSS狂暴大神。
三号BOSS狂暴大神在电流分摊及凝视中,与其他副本一样,十分考验队友的默契程度,这将为通过副本打下扎实的基础。任何一个副本的通过,都需要团队协作及任务分工等步骤。
凝视是许多副本之中常用的招数,而在该副本中,根据上文所述,可知凝视更是至关重要的条件。玩家凝视三号BOSE并标记自己,当三号BOSS受到凝视,则会向该玩家发出招数,释放电流,此时守在一旁的玩家即可“吃”电球,以免受到电流的玩家被撞倒。
当三号BOSS的血量分别达到90%、60%与30%时,可各自触发一轮凝视,且每轮将有三次凝视,由此可知,被凝视的玩家将受到3次电流**;每当这时,除被凝视队员外,还需有两名未受凝视的队员在三号BOSS两旁将电球吃掉,共同分担电流,避免被凝视者直接被三号BOSS秒杀。当凝视者吃完电流**,三号BOSS将会把与之最近的玩家抓住,继而扔出去,玩家随之附带的电流BUFF将消失。
在副本中,每个队员的站位也是极其讲究的,负责不同的职责,站位也相应不同。该副本中,负责凝视一人即可,玩家应在凝视前就走到地图六点或十二点方位,接而便可开始凝视。凝视时,可根据三号BOSS的血量远离或靠近,以此拉到凝视;而后走到三号BOSS前让队友分担电流,紧接让三号BOSS抓住,消除自身电流。
接而,可让两人分担电流,其中任意一人前往中间协助凝视者;而其的主要职责即为,分便担第一轮、第三轮凝视时的第一、三次电流**,以及第二轮凝视时的第二次电流**;分担电流需三人,而其中两人应去中间协助凝视者,分担第一轮、第三轮凝视时的第二次电流**,以及第二轮凝视时的第一、三次电流**;最后,负责“吃”电球两人,当开始凝视三号BOSS时,可提前站在三号BOSS左右两边,使碰撞产生的电球立即消失。
当三号BOSS血量接近凝视触发阶段时,凝视者可站在地图六点或十二点方向;当电球开始朝本人飘过来时,即可向三号BOSS移动,与事先指定好的队友一同在三号BOSS面前集合,让队友分担电流,从而避免致死的电流**,随后靠近三号BOSS被抓起,可清除电流。
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