饥荒免费版是一款十分丰富有趣的动作冒险类的游戏,该游戏有着十分特别的像素生存类的风格,有着是十分特色生动的各种角色形象,有着十分丰富有趣引人入胜的故事剧情等等哦。饥荒中文版中没有任何提示,你需要空手起家,可以尽情的来这个世界探索哦。
饥荒电脑版里有着十分具有特色丰富的内容故事,内容是持续不断更新,玩法在随时改变,你可以不会感受到厌倦哦。
饥荒免费版特色
没有任何提示,空手起家,尽情的探索这个世界。
持续不断的内容更新,玩法随时改变。
2D游戏游戏人物存在于一独特的3D游戏世界。
随机生成的新世界,每一次的游戏都是新体验。
开放的MOD管理编辑系统,丰富自己的游戏内容。
死亡后自动删档,加深了游戏的难度和乐趣。
饥荒免费版主要角色
绅士科学家 威尔逊(Wilson)
初始人物。他是一名彬彬有礼的科学家,也是唯一可以长出胡子的角色,他还是肉像的原型。
成长阶段:第1阶段:需要4天的成长,可在最短的时间内得到胡子。这个阶段,使用剃刀只能获得一个胡子。第2阶段:需要8天,从没有胡子的状态算起。这个阶段,使用剃刀可获得三个胡子。第3阶段:需要16天(冬季为20天),从没有胡子的状态算起。这是成长的最后阶段,并且会停止胡子的生长,可提供135秒保暖且可以抵挡1.3%的伤害。9个胡子。
任一阶段剃光了胡须之后,将从头计算。剃完可增加10理智值。
自我宣言:我要用我的毅力征服它!!
纵火者 薇洛(Willow)
薇洛,是一名纵火女孩,是游戏中第一解锁的角色,也是第一个可使用的女性角色。开局自带一无耐久度的打火机。
能力:1.在靠近火时会有精神加成。2.免疫火焰伤害3.紧张时会生火
你可能经常会听见薇洛说:“是什么呢?”这表示附近有些易于燃烧的东西(根本是森林杀手),这在晚上是一种容易获得资源的方式。
但是要注意,如果她精神值很低,可能会在晚上乱放火。如果这时在森林或基地就糟了。
解锁条件:存活8天。巨人的统治中2级。
自我宣言:一切东西在燃烧时更加绚丽。
幸存者温迪(Wendy)
温迪,是游戏中第二个解锁的角色。开局自带一朵侍女之花。她的能力是很诡异的,她已故的孪生姐妹阿比盖尔可以用花召唤,但召唤阿比盖尔需要花费一些精神。温迪在晚上和温迪遇到怪物时精神减少的慢(新版取消了花,不过她还是隔几天出现)。在15版更新后,如果阿比盖尔出现的时候,你刚好在闲置状态,她不会伤害进而杀死你。最终版本和巨人王国DLC中依旧使用花朵召唤,花朵每次召唤需要几天时间充能,充能完毕放地上杀死一个生物召唤,需要消耗50精神。
阿比盖尔的攻击力由高到低依次为夜晚(40)、黄昏(20)、白天(10)。
夜里,阿比盖尔会为你攻击任何敌对的生物。她会受到伤害,并且伤害她接触的任何东西(包括你自己,最终版本已取消该效果)。不过,阿比盖尔会主动和玩家保持距离。
解锁条件:32天。巨人的统治中4级。
自我宣言:阿比盖尔,回来!我还没和你玩够呢!
是由Klei Entertainment公司制作发行的一款动作冒险游戏,是一款颇具风格的生存类游戏,游戏讲述的是一个科学家被恶魔传送到了一个神秘的世界,玩家在这个神秘的世界中生存并且逃出这个世界,游戏操作简单,以卡通风格的游戏画面为玩家呈现出一个颇具风格的生存游戏体验,虽然游戏操作艰难,但是玩法多样,没有任何操作提示,玩家可以在游戏中尽情的体验探索的乐趣。
饥荒免费版新的区域
游戏中分为四个岛屿,不过四个岛屿之间的传送需要一定的解锁才可以,一起看看吧!
第一岛:玩家出生的岛屿,在这里,玩家自己进行一系列的探索,初步了解这个资料片的内容。
第二岛:这里将会有一些高级的猪人和高级的商店,可以购买齿轮以及蛛丝等道具,需要找到猪头雕像的迷宫入口才可以传送。
第三岛:这里有大蛇BOSS,以及可以复活的水滴花,需要送过雕像的迷宫进行传送。
第四岛:这里有权杖以及王冠,其中王冠可以和公主换取钥匙,传送方式是去寻找丛林的蝙蝠洞口!
饥荒免费版攻略
新手入门
游戏里只有两个人物数值,生命值和饱食度,两项指标任一个数值为零都会直接死亡。
爱心图示的生命值,吃到有毒食物(如蜘蛛肉),被其他生物攻击(画面闪红警告),或是处于没有生火的深夜黑暗里都会下降。
依照时间进行会缓慢的回复,也可藉由食用具备回复生命功能的食物来回血。装备剧防护功能的防具可以减少被攻击的损血量。
饱食度过低,画面会闪红警告,玩家人物会喊饿,图示的胃袋也会干瘪下去,如果见底就会迅速扣血。
食物的来源可依靠采集(植物、蛋、蜂蜜),种植(需开发农田、捡拾种子、粪便),猎捕(杀死生物获得生肉)。
画面最上方的灯泡则是表示科技数值,可藉由科技数值研发出帮助自己活得更滋润的各种发明,
一开始除了基本装备外大多都是上锁的,必须将各种物品丢入科技机器来获取科技数值来解锁,
解锁后制作发明只需要材料,不会在损耗科技点数。
饥荒地图常识
地图基本上分作几种地形,平原、沼泽、草原、矿区、墓区。
地图是随机产生的,有可能几种地形被挤到一块大陆去,也有可能是分开的圆形小岛,只有一条小路相连。
(人物死亡后重新进行游戏,在初始选单里会有一项New world,就是重制地图。如果直接选play,那地图就会和你之前玩的地图一样。)
键盘tad键可开启地图选单,可藉由地图颜色和小图示判定区域和资源点。
基本上,左图这种岛屿互相合并重叠的地图资源会比较少一点,但是交通方便。右图的独立岛屿型地图资源较多,各岛的资源非常单一。
举个例子,以蜂窝来说,左图的蜂窝全部加起来只有两三座,右图地图则有专门产蜂窝的蜂窝岛,单个岛就有六组蜂窝。
老手们可以根据想玩的类型选择地图。
平原:一般绿色,各种物资散落,几乎所有生活必须资源都可靠初期装备获得,但是数量相对稀少,危险性也较小。
沼泽:深色地面,布满小池塘,有青蛙可以轻易猎捕到生肉,但是地面会隐藏着触手伺机攻击,触手无法移动,跑到攻击范围之外就可躲过。
草原:土黄色,伴随大量野草,还有目前死了就不在刷新的枆牛,偶尔可见大量兔窝。
矿区:有大量矿石可敲,每颗大矿基本上会产3~5颗石头,1颗燧石,金矿随机。
墓区:雾气垄罩,坟墓可用铲子挖掘,可挖出一堆文物(加大量科技点),或打不死的鬼魂,鬼魂动作很慢,逃离后过段时间再来吧。
另外有几个比较重要的地图点,不一定出在哪个区,只有部分会显示在小地图上,所以分开来介绍:
蜘蛛穴:大多分布在平原、矿区、沼泽,分作一、二和三层,白天蜘蛛会躲在巢穴里,晚上则主动出来游荡,在蛛穴附近过夜容易受蜘蛛攻击。
白天主动攻击蜘蛛穴则会导致蜘蛛群蜂拥冲出,三层的蜘蛛群有三波蜘蛛大军,要注意。
打爆三层的蜘蛛穴可额外得到蜘蛛卵spidereggsack,种植后能长成蜘蛛穴,刚种植的蜘蛛穴为一层,随时间流逝而增加层数。
猪村:位于平原中心,丢肉给猪王可得到金块,丢肉给其他村民可换得该村民两天的跟随(目前测试到20只还能在加。),
丢花可得粪便(8花:1粪),但不会跟随。猪村民可帮助你打怪,砍树,但是会捡地上的战利品吃,吃到蜘蛛肉的村民有很大机率会狂暴化。
高鸟窝:可能出现在矿区或草原边,长着一颗独眼,高鸟窝可捡到鸟蛋,科技点能+80,营养也很高,但是偷蛋或主动靠近则会被高鸟攻击。
树精:伪装成一般大树的生物,相当强但是攻击速度慢,砍附近的树或是砍树精本身都会被攻击,游荡的猪民则会主动攻击范围内的树精。
枆牛:必定出现在草原,不主动攻击其他生物,但是被攻击了则会群起反击,建议可将营地设在枆牛群附近,方便捡粪种植,也可帮助抵御野狗。
死亡会掉大量生肉和毛发。
猎犬:入夜后随机生成,移动速度快,攻击力强,会主动攻击范围内的所有目标,每次出现2~5只。
随着生存日期越长,之后还会出现更强的地狱犬,死亡后会燃烧,要小心造成森林大火。可拖着逃到枆牛群或猪村,或放肉让野狗转移目标。
吃过肉的猎犬会就地休眠,趁机冲上去狂敲吧。
兔窝:可能出现在平原或草原,不断生成兔子,有窝的兔子在玩家靠近时会马上往兔窝跑,可习性设置陷阱,或是从反方向击杀。
饥荒资源说明
玩家身上的空格有限,堆叠的物品数量也越改越少,如何取舍身上物品就相当重要,一般还是以必要的东西为主,
不必要的物品可放置到科技发明制作出来的箱子或做出背包放在营地,背包目前测试放超过30天都还没消失。
浆果灌木丛berrybush:可采集浆果,烤过的浆果饱食度增加,摘过浆果的灌木丛可用铲子铲起移植,需用粪便施肥后才会重新生长。浆果:用营火烤熟可作为料理配料,亦可作为鸟陷阱诱饵。
树丛tree_clump:可拆取树枝,摘过的树丛也可铲起移植,但不会再长出树枝,作用不明。树枝是基本工具的材料,还没研发出黄金工具的话最好常备。
草grass:可采到草堆,踩过的矮草坑可用铲子铲起,丢进研发机器换取的科技点数。
矮草堆:已经被采过的草根,用铲子获取,丢入科技机器可得20点科技点数。
燧石flint:地上会闪光的小石头,制作基本工具的材料,由于初期工具经常损坏,所以刚开始能捡就捡。
石头rocks:只能由敲碎矿脉获得,制作不会消失的石头营火之必须,制作石砖也需要大量石头。
树tree:地图上到处可见的资源,游戏里不同有七八种不同树种名称,依大小种类不同掉落的资源也不同。
除了木材wood logs之外,也有只掉落树枝的沼泽针木,掉落的松果pinecone可直接种成树苗,砍被烧过的树木可得木炭。
木材woods logs:游戏中最容易取得的资源,2条木腿即可让石头营火烧到最大,可制作木板。矿区和草原树木稀少,进入探险请先准备好木材。
木炭:树木燃烧熄灭后,会被成干瘪的焦糊模样,用斧头击碎会掉落木炭,可做燃料,也是制作煮锅和超级农田的材料。
花flower:可生成蝴蝶,招引蜜蜂,也可直接摘取喂猪换粪,建议直接捡牛粪比较划算。猪民会主动捡地上的花吃,附近没花了可用抓来的蝴蝶种植。
蜂窝beehive:一窝有四只左右的蜜蜂,攻击蜂窝可得到蜂蜜honey和小蜂窝honeycomb,带着研发出来的采蜂帽可抵御蜜蜂攻击。
蜜蜂bee:用武器或装备攻击任一只蜜蜂都会招来一群蜜蜂群殴,用虫网可一下解决一个,可得整只蜜蜂,武器攻击则需两下,获得蜂针或蜂蜜。
蝴蝶:每丛花丛固定生成,可用网捕捞或武器攻击,网捞可获得整只蝴蝶,武器攻击则得到翅膀或黄油,种植整只蝴蝶则会变成花供蜜蜂采蜜。
鸟:分作红鸟和乌鸦,地图随机降落,靠近会被吓跑,有机率可捡到农耕种子,用陷阱抓捕可获得小肉块、各色羽毛,用吹箭可让鸟暂时沉睡。
粪便:枆牛屎多,听到有苍蝇声便表示附近有粪可捡,用方向键转画面捡屎可避免点到攻击,粪便可做营火燃料,也可做农耕和树丛肥料,加快生长。
蜘蛛网:猎杀蜘蛛取得,打爆蜘蛛巢可获得大量蛛网,制作虫网、装备、陷阱的必需品。蛛巢不更新,地图上的蛛巢打光了记得种几个。
芦苇:生长在沼泽,摘取后可制作排笛和纸张,排笛可让画面上生物沉睡,纸张目前无作用。
兔子:初期地图上有些兔子是没有窝的,可把他们赶到海边,利用角落堵死猎杀,烤过的兔肉饱食度很高,深夜后会陷入沉睡,不会逃跑。
猪舍:天黑后猪民会进入猪舍。除了猪村,地图上也会有落单的猪舍,宰之可获得猪肉、猪皮,隔日来又生成新猪。可靠科技发明自建猪舍,太靠近猪民会跑开。
猎犬:晚上随机出现的野狗会掉肉和牙,牙齿是制作背心的必备品,在地上放肉可转移野狗注意,吃过肉的猎犬会陷入沉睡,也可逃到枆牛或猪村。
另外野狗会掉红宝石Red Gem,制作戒指的材料。 (感谢kirafreezero提供)
曼陀罗草:长得有点类似萝卜,白天可以拔出来,夜里则是满地图乱跑,死亡时会尖叫,烤了吃掉血槽和饱食度全满,但是会昏迷一天。
如果附近没有萝卜,却突然冒出一颗萝卜头,赶紧拔吧。
火鸡:游走在平原地形,速度很快。会吃掉灌木丛的浆果,无攻击力,LZ没追上过,吹箭也貌似无用,待神人提供经验。
饥荒中文版 电脑破解版 1.0
4.饥荒装备与科技(照科技清单排列)
【工具Tools】
斧头:砍树。
铁锹:敲碎矿堆。
铲子:可挖掘坟墓,铲起灌木类根部移植。
槌子:击破布置好的科技发明,能捡到部分材料。
剃刀:可帮初期脚色刮胡子,或给睡着的枆牛剃毛,获得毛发。
黄金斧:同斧头,较不容易损坏。
黄金铲:同铲子,较不容易损坏。
黄金锹:同铁锹,较不容易损坏。
【照明Lights】
木头营火:提供定点照明,三种照明强度,火势弱了可以丢干草堆、木材、粪便、木炭等增强,大火容易点燃附近物品。
石头营火:同木头营火,较持久的照明,并且熄灭后不会消失,不容易点燃附近树木,可挡怪。
火把:可携带的移动照明,范围有限且耐久耗损快,可点燃物品。
南瓜灯笼:萤火虫和南瓜制成,放置在地上等同营火照明,随时间耗损耐久。
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【生存Survival】
背包:制作后自动携入装备,无法放入身上道具栏,可放地上不会消失或用鼠标携带,所以理论上可带两个背包出门。
陷阱:可捕捉陆地小型生物,每捉一次耗耐久,耐久耗尽消失。
虫网:可捕捉昆虫,但是昆虫身上物品只有用猎杀方式才采的到(蜂刺、蝶翅、黄油等),但用虫网攻击其他东西一打就坏。
钓竿:可在沼泽的青蛙池塘钓肉。
鸟陷阱:可捕捉鸟类,耗耐久,放种子引诱捕获率大增。
干草睡袋:使用之后,直接睡到第二天天亮,不用生火,不会受任何伤,任何时候都能使用。 (感谢lylq1988提供)
帐篷:放置地上,使用后可换人物。
【食物Food】
农园:基本的农耕用地,可使用种子seed种植,粪便施肥加快熟成时间,作物随机。
较快速的农园:同农园,较短时间熟成的农耕用地,
煮锅:可烹调食物,烹调需大量时间,时间到再来取菜,烹调过后的食品补血和饱食度大增。
超级农园:最快速的农园。
【科学Science】
科学机器:可将物品丢入获得科技点数。
科技引擎:可解锁更高级的物品。 。
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【武器Ffight】
木甲:防具,耗耐久降低伤害,但还是会损血。
长矛:武器,攻击耗耐久。
吹箭:远距离攻击生物,一次性,攻击鸟类会让鸟沉睡,再上去补刀。
蜂矿(蜜蜂炸弹):类似定时炸弹,爆炸后蜜蜂群出攻击范围内生物,包括玩家。
【结构建材Strucyures】
柜子(储物箱):8格储物空间。
蜂盒(人工蜂巢):每天刷新蜜蜂和蜂蜜,采蜜后会显示蜂蜜满出来的图示,可收成,同样会被蜜蜂攻击。
猪房:可建造类似猪村的房舍,但同样要给肉才会跟你走。
【提炼Refine】
绳子:草堆制作。
木板:木头制作。
石砖:石头制作,不用麻烦搬砖的。
纸:作用未知。
【魔法Magic】
肉像(人偶):制作后放置在营地,玩家人物死亡时会从人偶里爬出一个新的,等同多出一条命。
排笛:催眠画面中所有生物。
护身符:保护你不受死亡威胁,作用和人偶一样,需红宝石,还没打到过。 (可在坟墓中挖出功能一样的宝石项链。)
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【穿着Dress】
枆牛帽:装饰用,无耐久。
采蜂帽:采蜜时受蜜蜂攻击不损血,耗耐久。
羽毛帽:装饰用,无耐久。
高帽:装饰用,无耐久。
矿工帽:可照亮区域,等同火把,随时间耗耐久。
足球帽:减免部分伤害,耗耐久。
背心马甲:同护甲。
草帽:装饰用,无耐久。
主角人物
Wilson:竖发屌丝,刚开始的初始主角,特色是会随时间长胡子,用发明剃刀刮掉可获得毛发,用于制作替身人偶(汗)。
Willow: 黑辫女孩,死亡分数达到LV2可解锁,特色是会自燃,如果不小心忘了准备营火,黑夜时站立不动,脚下会自动升起小火苗。
Wendy: 金发女孩,LV3-4间可解锁,特色是日落时有机会招换出戴着头饰的女鬼魂,可帮忙攻击,但LZ曾被此女鬼干掉过,待验证。
Wolfgang:胡子大叔。多数人爱用的脚色,他的血和饱食度是其他脚色的两倍,表示更不容易死亡,但也更难填饱他的肚子。
最后一个人物未知,我活过80天之后死亡,最后计分表就不动了,估计还得等更新。
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