小兵大战破解版是一款像素风格的战争策略手游,游戏采用了横板战斗场景,玩家需要在不同的战场中完成攻击或者防御等任务,你需要确地部署你的单位,让他们每一个都发挥最大的作用,以出人意料的策略性赢取胜利。小兵大战中文版游戏兵种非常丰富,没个兵种的属性和武器都各不相同,玩家还可以使用空袭,地形优势等内容帮助自己获取胜利。
小兵大战破解版游戏内的飞弹和爆炸效果非常惊艳,车辆残骸和尸体碎屑乱飞,看起来很是爽快。甚至游戏中连血液飞溅和弹壳抛飞的细节都做得很到位,可以看出来制作人对于游戏细节的把控还是相当到位。
小兵大战破解版游戏特色
快速精简的战斗
专注大局,没有复杂的微操
每回合持续时间为10-20分钟
上手简单,精通需要本事
诚实收费
购买即获得完整游戏
不含微交易
不含付费即赢
随机战斗
随机生成的战斗
每次游玩都不同
可重玩性极高
深度战略
选择互补的单位协同作用
无限的战略组合
可完全解锁的升级树
紧张的战斗
生成步兵、车辆、飞机和直升机
呼叫空袭、导弹攻击和炮击
各单位采取掩护,并针对自身情况作出智能反应
一切都会爆炸!
小兵大战破解版游戏评测
1、优化。
没错,这个像素战争游戏居然会掉帧,还掉不少,1050Ti的笔记本甚至能掉到十几帧。
咳咳,这主要是因为我爆的好兄弟无穷无尽,而敌人却死伤惨重,爆炸特效聚集那帧数直接跳悬崖,似乎我玩星际争霸2也没这么卡啊。
望开发者解决此问题,不然相当让人烦躁。
2、资金。
玩家在一场战役结束后,会获得一种资金来购买单位升级,或在军火商购买新的底牌。
可实际上,这玩意给的量实在抠的可怜,我通关了三个岛的全部战役,所有的资金优先用来升级,全部升级完后只剩下一百多的资金存量,也就是说你压根买不了多少军火商的物品。
尽管我的底牌还剩一堆,不需要买东西,然而资金量真的太少了,战役打到倒数第三关升级才全部做完,而军火商的给的一些强力单位似乎只能购买,不然很少能用。
希望开发人员能大方点,多给资金接济一下玩家吧。
3、玩法。
战役模式中,限制玩家的底牌和手牌能极大增加游戏的策略性、提高游戏的难度,但这让很多人觉得不够爽快,明明是一个战争游戏,玩家打的却大多小打小闹,坦克飞机没出一场战斗就在小兵间的突突突结束了,真——小兵大战。
究其原因,战役模式给玩家的好牌并不多,而且战争资金增长太慢,玩家往往没法放开手脚和人机大干一场。战役嘛,考验指挥官们的资源调度,高难度很合理,大家不能一口变胖子,要感受慢慢变强的过程。
但是遭遇战也不能让玩家好受,我不能理解,看到遭遇战三个字,我第一个想到的是《命令与征服》系列,玩家可以自己自定义阵营、对手、资源、地图。
但目前游戏的遭遇战似乎完全没做完,玩家只能进入随机战斗,兵种自然也是少的可怜。
我希望这部分能加强体验,直接将战役的升级项目开放给玩家,解锁所有的单位兵种不限量使用,只有那些强力手牌才需要购买额外使用次数,玩家可以自定义自己的阵营旗、基地车、地图、对手等等,在此基础上,就可以顺理成章地开放PVP遭遇战了。
望开发者一定要看到我的这条建议。
4、战斗。
实不相瞒,整个战役打完,我只在最后一关用到了坦克和飞机,其他关卡也可以用,但是没必要,小兵就够了,最后一把纯粹爽一爽,目前三个岛的战役打完就结束了,想玩只能重新开档。
也就是这唯一一把用坦克的回合,我才发现调用坦克居然还需要消耗四点经验点数,这实在是太太太太太鸡肋了,没有经验点数解锁不了补给,为了憋辆坦克就不出兵了?
坦克也挺贵,造不了多少,玩来玩去还不如出兵,兵多了也不怕对面出坦克。
与此相比,导弹和轰炸机的效果似乎太强力了,不用一兵一卒让对方损失惨重,基本上用了就直接影响胜负的天平。
小兵大战破解版配置要求
最低配置:
操作系统: Windows 8.1/10
处理器: Intel Core 2 Duo E4600 @ 2.4ghz or AMD Athlon 64 X2 6400 @ 2.4ghz
内存: 4 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce GT 420 or ATI Radeon HD 5570
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 550 MB 可用空间
推荐配置:
操作系统: Windows 8.1/10
处理器: Intel Core i5 4690K or AMD Ryzen 7 1700
显卡: NVIDIA GeForce GTX 660 or ATI Radeon HD 7850
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 550 MB 可用空间
做猪小侠源码的代理,提供一站式服务
如果你不懂得搭建网站或者服务器,小程序,源码之类的怎么办? 第一通过本站学习各种互联网的技术 第二就是联系客服,我帮帮你搭建(当然要收取部分的费用) 第三成为我们的代理,我们提供整套的服务。